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Google Antigravity 2.0 上手体验:桌面版与 CLI,进一步向 Agent-First 推进

见字如面,与大家分享实践中的经验与思考。

Google Antigravity 2.0 发布后,我第一时间把桌面版和 CLI 都安装了一遍。

这次更新给我的第一感觉是:Google 并不是简单地给 AI IDE 加几个新功能,而是继续把 Antigravity 往 Agent-First 的方向推。

如果你已经用过 Cursor、Claude Code、Codex、Gemini CLI 或者 Antigravity 旧版,这次最需要先搞清楚的是它的产品关系变了:桌面版、IDE、CLI、SDK 开始承担不同角色。

这篇文章会把最容易让人困惑的问题讲清楚:这次到底发布了什么、桌面版和 CLI 分别适合什么场景、如何安装、Gemini 3.5 Flash 为什么值得关注,以及常见问题与解决方案。

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这次 2.0 到底变了什么

Antigravity 2.0 是一个专门用于和 agents 协作的平台,重点是让多个自主 agent 在不同项目中并行工作。

它已经不再只是一个 IDE:一个编辑器、一个侧边栏、一个 chat 面板,再加上一些代码补全和修改能力。

不过它的界面几乎和 Codex Desktop 一模一样,也受到了 Codex 负责人 Tibo 的调侃(😂)。

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这里先把三个容易混淆的产品关系说清楚。

Antigravity 2.0 桌面版

Antigravity 2.0 桌面版最核心的变化,是它把 agent 的管理能力放到了更中心的位置。https://antigravity.google/product/antigravity-2

这种产品形态已经有不少了,例如 Codex Desktop、Claude Code Desktop、Cursor。它对非开发人员也相对友好,有简洁的 GUI 界面,不需要一直盯着某个文件改代码,而是让你组织 Projects、启动多个 agent、查看任务状态和产物,并支持实时语音录入。对于并行处理多个需求、调研代码库、整理 backlog、跑周期性检查这类场景,桌面版的价值会更明显。

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如果你是从旧版 Antigravity IDE 直接升级,会被桌面版直接替换。这一点可能会让人困惑:如果你还想继续使用 IDE 形态,需要单独下载 IDE 版本。下面会介绍。

Antigravity IDE

Antigravity IDE 仍然是更接近传统编辑器的入口。https://antigravity.google/product/antigravity-ide

如果你的工作方式是打开项目、看文件、改代码、在编辑器里和 agent 协作,那么 IDE 仍然有它的位置。它更适合直接围绕代码编辑展开。这个就不多做介绍了。

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然后它们两个长这样,一白一黑。

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Antigravity CLI

Antigravity CLI 是终端入口。https://antigravity.google/product/antigravity-cli

它适合已经习惯在 shell 里工作的开发者。你可以在当前代码目录里直接描述任务,让 agent 读文件、跑命令、修改代码、启动并查看后台 subagents。

  • 桌面版负责组织和调度。

  • IDE 负责编辑器内协作。

  • CLI 负责终端内执行。

这也是我认为 Antigravity 2.0 值得关注的地方:它不是单一工具形态,而是在把桌面端、编辑器和终端组合成一套 Agent-First 工作流。

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初次上手时,我建议先关注这些命令:

  • /config:调整配置、主题、偏好和权限相关选项。

  • /permissions:查看和调整工具权限。

  • /agents:查看后台 agent 状态。

  • /model:选择或切换模型。

  • /mcp:查看 MCP 相关配置。

  • /skills:查看或配置 Skills。

  • /planning:使用规划模式,适用于复杂任务。

  • /resume:恢复历史会话。

  • /logout:退出登录。

这些命令不用一次全记住。先掌握 /config/permissions/planning/model,基本就能开始探索。

1)config 命令:

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2)model 命令:

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3)usage 命令:

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太多了,就不一个个列举了。

Google 官方已经把 Antigravity CLI 放进新的开发者 agent 产品线里,并提供了从 Gemini CLI 迁移的说明。更稳妥的说法是:Google 希望用 Antigravity 这套 agent harness 承接终端里的 agent 工作流。

如何安装

桌面版直接去官方页面,选择对应的系统下载安装即可。

下载入口:

CLI 安装

使用 CLI 前需要先通过 Antigravity 或 Antigravity IDE 进行认证。

macOS 和 Linux:

curl -fsSL https://antigravity.google/cli/install.sh | bash

Windows PowerShell:

irm https://antigravity.google/cli/install.ps1 | iex

Windows CMD:

curl -fsSL https://antigravity.google/cli/install.cmd -o install.cmd && install.cmd && del install.cmd

Gemini 3.5 Flash 如何?

Gemini 3.5 Flash 不是 Antigravity 2.0 的 UI 功能,但会直接影响 agent 的响应速度、成本和并行任务体验。对于 Antigravity 这类工具来说,模型能力不是背景参数,而是产品体验的一部分。

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从官方 benchmark 页面看,Gemini 3.5 Flash 的评估重点不只是普通问答,还覆盖 Coding、Agentic、UI Control、Multimodal、Long context 和 Reasoning 等方向。Model Card 中也包含 Terminal-bench、SWE-Bench、MCP Atlas、Toolathlon、OSWorld 等更贴近 agent 工作流的评测。

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截图 benchmark 来源:https://deepmind.google/models/gemini/flash/

但 benchmark 只能说明模型在特定评测集上的表现,不能直接等价于真实项目里的开发体验。后续我会持续使用一段时间看下具体效果如何。

常见问题

下面整理几个大部分用户可能会碰到的问题,简单做一下说明。

第一,Gmail 账号需要是非国区账号。如果你的账号地区不符合要求,可能会登录报错:

Sorry, this account is ineligible to use Antigravity

解决方案:申请修改 Gmail 的地区信息,可以使用:https://policies.google.com/country-association-form

点击服务条款,可以查看当前所在地区。改变地区关联需要选择一个合适的理由,建议如下图。同时,账号地区需要和你的网络出口地区保持一致。

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第二,网络环境问题导致无法登录。

解决方案:开启 TUN 模式。

第三,Antigravity CLI 退出之后要反复登录。

解决方案:目前看起来也是 bug 之一。不过我这里多登录几次之后,又可以跳过登录了。但是非常的不稳定,过段时间,切换项目,又会让你再次 Oauth 登录。

第四,CLI 与 Desktop 应用之间的聊天记录不能同步。

解决方案:暂无,应该是 bug,等待后续版本迭代。

第五,Antigravity 2.0 桌面版中项目列表出现大量重复项,而且删除路径长。

解决方案:暂无,目前只能手动删除。如果你之前也使用过 Antigravity IDE 和 Gemini CLI,列表里可能会出现一大堆重复项目名称;即使现在使用最新的 Antigravity CLI,也可能遇到类似问题。理论上通过机器 id + 项目路径应该可以做唯一定位,只能看后续版本是否尽快修复。

第六,Skills 不支持多级目录,导致无法识别当前工作空间的 Skills。

解决方案:暂无,等待更新。只能通过平铺层级解决,不能使用 subCategory 进行 skills 归类。 Claude Code / Codex 是可以支持嵌套 Skills 目录的。

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最后

整体看下来,Antigravity 2.0 这次最大的变化,不是多了几个按钮,而是把产品重心进一步从“AI IDE”推向了“Agent 工作台”。桌面版更适合组织任务、管理项目和观察多个 agent 的执行过程;CLI 则更适合在当前代码目录里快速发起任务。

但它现在还处在刚发布后的早期阶段,账号地区、登录状态、项目重复、聊天记录同步这些问题都还需要继续观察。对于已经习惯各种 AI IDE 和 CLI agent 的开发者来说,我建议先把它当作一个新的工作流入口来试,而不是立刻替换现有工具。

后续我会继续用真实项目体验 Antigravity 2.0 桌面版和 CLI,重点观察它在复杂代码库、多 agent 并行、权限控制和长任务执行中的表现。如果体验足够稳定,再单独写一篇更深入的实测。


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